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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0208 / text0019.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  459 b   |  15 lines

  1. On Mon, 5 Feb 1996, Magnus Kollberg wrote:
  2.  
  3. > Yes, if you modify the texture it self, but some how you have to
  4. > be able to modify the texture when you draw it and add bullet holes
  5. > on the fly. How does other games do it? They can't have one texture for
  6. > every "wall".
  7.  
  8. ROTT for example, has a limited number of bullet holes. If you fire more 
  9. than a certain ammount of holes you can see the oldest ones dissapearing.
  10.  
  11. -- 
  12. Elias Martenson
  13. elias@omicron.se
  14.  
  15.